刺針飛彈模擬器

刺針飛彈模擬器 - Stinger

刺針飛彈模擬器 - Stinger

Quantum3D 刺針飛彈模擬器(Stinger Simulator)是一款 VR高擬真訓練系統,支援個人與團隊訓練,提供環境設定、敵我識別、規避動作等功能,並內建訓後回顧與教官操作站,全面提升訓練效能。
詳細介紹

 

刺針飛彈模擬器 - 高度擬真 VR 訓練模擬系統

 

Quantum3D 開發了一款高度擬真的 刺針飛彈模擬器(Stinger Simulator,用於訓練使用者;這是一款 虛擬實境(VR, Virtual Reality 訓練模擬系統,支援可攜式訓練設備,適用於個人及團隊訓練;訓練模式可分為 射手專屬訓練(Gunner-only Training隊長專屬訓練(Team Leader-only Training,或 射手與隊長綜合訓練(Gunner-and-Team Leader Training
 

教官操作站(Instructor Operator Station, IOS 具備直覺化的 圖形使用者介面(GUI,提供 2D 地圖觀察訓練場域,並內建 訓後回顧(After-Action Review 功能,以有效管理訓練條件。
 

   
 

功能特色(Features)

  • 支援虛擬實境(VR的刺針飛彈高擬真模擬訓練
    提供沉浸式體驗,讓學員在逼真的戰場環境中進行實戰演練,提高作戰應變能力。
     
  • 可攜式訓練系統
    輕量化設計,便於快速部署與移動,適用於不同地點的訓練需求。
     
  • 個人及團隊訓練
    滿足單兵與團隊協同作戰的培訓需求,提升整體作戰效率。
     
  • 多種訓練模式
    根據不同作戰角色提供針對性訓練,以強化實戰應用能力:
     
    • 射手訓練(Gunner-only Training
      專注於個別射手的瞄準、鎖定與發射技能訓練。
       
    • 隊長訓練(Team Leader-only Training
      針對隊長的戰術指揮與決策能力進行模擬演練。
       
    • 射手與隊長綜合訓練
      射手與隊長協同操作,模擬真實戰場中的配合機制。
       
  • 網路化訓練(Networked Training
    支援在同一虛擬環境內,兩組刺針飛彈小組進行協同作戰訓練,模擬多小隊戰術運用。
     
  • 教官操作站(Instructor Operator Station, IOS管理訓練條件
    讓教官能夠即時調整訓練參數,監控學員表現,確保訓練效果達到標準。
     
  • 使用者友善的圖形介面:
    直覺化操作介面,簡化系統設定與監控,使教官能夠輕鬆掌握訓練進度。
     
  • 2D 地圖用於監測訓練場域
    即時顯示訓練區域內的單位動態,輔助戰術規劃與指揮決策。
     
  • 訓後回顧功能:
    提供詳細的演習資料與分析,幫助學員檢討戰術與改善操作技巧。
     
  • 可從教官操作站(IOS)建立訓練情境
    依據不同訓練需求與作戰場景,調整任務條件,模擬多樣化戰場環境。
     
  • 環境設定
    可模擬各種天候狀況(如雨、雪、雲等),增加訓練挑戰,提高適應能力。
     
  • 威脅定義:
    可設定不同類型的敵方威脅,模擬真實戰場上的作戰挑戰。
     
  • 敵我單位數量設定(Number of Friend and FOE’s
    可靈活調整戰場上友軍與敵軍的數量,適應各種規模的戰術演練。
     
  • 基於規則的敵軍行動(Rule-based Enemy Actions
    模擬敵軍根據戰場情勢自動作出應對策略,包括:
     
    • 規避動作(Evasive Maneuvers
      當敵方飛行器(如戰機、直升機或無人機)偵測到來襲的導彈威脅時,為了避免被擊中,通常會執行 機動閃避(Evasive Maneuvers,這是一種高機動性的飛行策略,透過迅速改變飛行方向、速度或高度來擾亂飛彈的導引系統,使飛彈難以鎖定目標或直接命中,這些敵方飛行器的機動閃避動作會根據訓練情境進行模擬,讓學員體驗如何應對高機動性的目標,提高射擊精準度與戰術應變能力。
       
    • 誘餌彈啟動(Flare Activation
      除了機動閃避外,敵軍在遭受飛彈攻擊時,可能會釋放 誘餌彈(Flare 來干擾導引飛彈的追蹤,這是一種模擬真實防禦機制的戰術行為;誘餌彈是一種 熱干擾對抗措施(IR Countermeasure,主要用於對抗 紅外線導引(IR-guided 飛彈,如肩射防空飛彈 刺針飛彈(Stinger Missile響尾蛇飛彈(Sidewinder Missile,模擬真實防禦機制;這樣的模擬能夠幫助學員適應更真實的空戰環境,提高飛彈鎖定與射擊成功率。
       
  • 敵我識別(IFF, Identification Friend or Foe)開啟/關閉選項
    刺針飛彈模擬器 中,IFF 系統的開啟/關閉選項可根據訓練需求進行調整,確保學員能夠適應不同情境,提高戰術決策與作戰效率;開啟 IFF:友軍飛行器會發送 IFF 回應訊號,學員可透過顯示器或射控系統確認目標為 友軍關閉 IFF:學員無法直接獲得敵我識別訊號,必須依靠 視覺識別(Visual Identification, VID 或戰術資料分析來判斷目標身分。
     
  • 可執行預設訓練情境
    內建標準化訓練任務,快速建立訓練流程,提高學員戰術應用能力。
     
  • 支援通用或特定訓練視覺資料庫
    適用於不同任務需求,模擬各種作戰環境。
     
  • 模擬武器系統故障
    測試學員在武器系統故障時的應變與故障排除能力。
     
  • 槍瞄準系統(Gun-Sight
    提供精確的瞄準功能,模擬真實的射擊操作體驗。
     
  • 瞄準符號(Symbology
    提供戰術標示與目標識別輔助,提高射擊效率。
     
  • 飛彈模擬(Missile Simulation,包含:
    刺針飛彈模擬器(Stinger Simulator 內建高擬真的 飛彈模擬系統,確保學員在訓練中能夠體驗接近 實戰條件 的飛彈運作機制,包括導彈飛行軌跡、攻擊命中效果及戰場反應。
     
    • 擬真飛彈軌跡(Missile Trajectory
      飛彈的飛行軌跡經過精確的物理計算,以重現導彈在發射後的推進、加速度變化、氣動阻力影響,以及目標鎖定後的導引機制,使學員能夠體驗最接近實戰的彈道特性;在模擬訓練中,系統會根據環境條件(如風速、溫度、空氣密度)動態調整飛彈軌跡,讓學員學習如何根據環境變數調整射擊角度與發射時機,以提升命中率;此外,訓練模擬支援多種導引模式,包括:紅外線導引(IR-Guided)與手動指令導引(MCLOS, Manual Command to Line of Sight),確保學員能夠適應不同戰術環境,掌握多樣化的飛彈操作方式。
       
    • 爆炸與效果(Effects
      當飛彈擊中目標後,系統會模擬真實的爆炸效果,包括爆炸範圍、破片飛散、衝擊波及火焰燃燒等物理現象,增強訓練的沉浸感與戰場臨場感;此外,模擬系統還具備敵方單位反應機制,當飛彈成功命中或未擊中目標時,敵方飛行器可能會進行機動閃避或觸發防禦機制,例如:釋放誘餌彈來干擾導引系統;動態戰場回饋功能使學員能夠清楚觀察不同攻擊方式的結果,幫助他們評估戰術執行效果,進一步優化射擊策略,培養在實戰環境中的應變能力。
       
  • 自動化 DORT(每日作戰準備測試,Daily Operational Readiness Test
    確保系統隨時處於最佳作戰狀態,提高訓練可靠性。
     
  • 使用者維護手冊(User and Maintenance Manuals)
    提供詳細的操作指引與維護說明,確保設備長期穩定運行。